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欧陆风云4好玩吗( 欧陆风云4难玩吗 )

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eu4有哪些好玩的可成立国家?

如下:

1.建州女真——满洲——大清

理由:早期游牧政体;T1理念;独特强力兵种 八旗;可以抢殖民思潮;历史走向;入关很爽。

缺点是任务树一般,可由更多任务树mod弥补。

2.雅典——希腊——拜占庭——罗马

理由:精罗狂喜;荡气回肠,历史大剧;超多事件与任务(尤其加了更多任务树和更多政府改革)。

缺点是难度过大,鸡爹会教你做人。

3.勃兰登堡/条顿——普鲁士——大德/神罗

最好是勃兰登堡——普鲁士——大德,最最好大德神罗都别变,老老实实当你的神罗皇帝。

理由:历史走向;普鲁士政体;打仗的暴力美学;神罗国家趣味性+100;30年战争;可以抢裂颅。

缺点是强敌环伺,早期大敌:波西米亚、波兰;中期:奥地利、法国、北欧基佬们;后期面对的都是成型的鸡爹、俄罗斯、板鸭、大明、莫卧儿。一生全是硬仗。

4.萨伏伊——撒丁-皮埃蒙特——意大利

理由:历史走向(也可以走其他线如:佛罗伦萨——托斯卡纳——意大利);富得流油;可以抢裂颅;成长路上需要利用法奥的关系左右逢源(意大利光荣传统)。

缺点是慢,啥都慢一步,殖民是二线;战斗力不行,半岛外交复杂,加上侵略扩张影响高 吃地慢成型慢变身慢;北非也抢不过西法土。

《欧陆风云》是由Paradox Interactive开发的一款历史策略游戏。本作是一个跨越四个世纪的一个游戏,玩家可以自由选择扮演欧洲,美洲,非洲或者是亚洲的国家。

游戏时间开始设定在1444年,结束于1821年,大约横跨四个多世纪。起初处于东罗马帝国首都君士坦丁堡被土耳其人攻陷的时刻,后期是法国大革命和美国独立战争时期。

在漫长的作战期间,允许玩家在250个以上不同的国家中来进行大规模的改进工作。国家选择上是非常自由的,不管你是否选择扮演英国力量,或者还是俄国文明,也可以决定更换成美洲部落或者亚洲文明。

对于历史策略游戏玩家爱好者来说,《Europa Universalis》这款系列游戏可谓是Paradox Interactive游戏公司的匠心之作。就像其它杰出的系列游戏一样,从原作开始就一直给玩家们留下了十分深刻的印象。

欧陆风云哪个版本好玩? 欧陆4电脑带起来卡

欧陆四的界面优化得很好,dlc也多,欧陆4好玩。如果带起来卡玩不了欧陆4,

欧陆风云4扮演别的国家

好久没玩《欧陆风云4》了。

这款游戏开始于1444年11月11日,结束于1821年,玩家可以自由扮演这一时期存在的任意国家。

你看,开局时间精确到日,结束时间却只精确到年,这是有讲究的。

熟悉世界史的朋友能看出来,1444年到1821年之间,欧陆先后发生了文艺复兴、宗教改革和启蒙运动等改变人类文明走向的大事,一个又一个文明被时代的浪潮卷入,有的变成燃料消耗殆尽,有的自灰烬中崛起屹立至今。

这也是《欧陆风云4》里玩家所必须面对的挑战。

按理说,中世纪的结束与新时代的开启可以放到1453年。

那时候罗马帝国彻底覆灭,君士坦丁堡的希腊移民们拖家带口向西避难,把古代的经典带到了意大利,从而促进了文艺复兴。

但那样就不好玩了。早开局几年,玩家可以扮演罗马帝国绝地求生,也可以扮演奥斯曼土耳其摧毁罗马。

关键的转折点恰好是1444年11月10日,即游戏开局的前一天。

那时候,皇帝和教皇通过长久的外交努力,终于组织起了一只基督联军对抗奥斯曼,并且几乎就要取得胜利时,意外发生了:联军的主帅看到敌军崩溃在即,于是决定直斩敌酋。结果他自己冲得太快,部队没能跟上护卫住他,一个不小心就战死沙场,进而导致了全军溃败。

所以游戏开始时间不能设置到11月10日之前,那样玩家可以轻易利用欧洲联军瓦解奥斯曼,或者无法扮演奥斯曼对抗欧陆联军。历史乱套得过早,历史模拟游戏的乐趣就会大幅降低。

结束于1821年,主要是因为拿破仑于此时去世,标志着一个时代的结束。由于他早就没了权力,死于几月几日无关紧要。

再往后,这家游戏公司推出了另一款游戏,叫《维多利亚2》。

欧陆风云四统计游玩难度

难玩。欧陆风云四统计游玩难度为难玩,欧陆风云4对于新手来说是一款相当有难度的游戏,但实际上P社为了使游戏更加容易上手已经对其进行了大量优化,保持了复杂度和上手难度的微妙平衡。

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