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OpenGL是什么的缩写 _opengl是什么

OpenGL是一种通用的图形API简单的说,任何程序里你需要绘制3D场景和物体,就可以使用OpenGL的API,而不需要直接操作显卡每个显卡的驱动都对OpenGL有一定的实现,虽然实现方法和实现的内容不一定相同,但用户直接使用OpenGL就。

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skia是一个canvas api,面向2d painter是个平面图层生成器,就当是程序版的photoshopopengl是个驱动显卡硬件的api,面向3D流水线,就像mayablender,输出空间渲染结果看你想画什么了日常用户的话,显卡强就选用opengl。

solidworks中的OpenGL是用于渲染2D3D矢量图形的跨语言跨平台的应用程序编程接口API这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象OpenGL提供了绘制2D和3D图形的抽象API,为大部分。

它是一个图形编程接口,可以用它编写跨平台的图形程序OpenGL全写Open Graphics Library是个定义了一个跨编程语言跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象二维的亦可OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大。

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